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Campo DCValorIdioma
dc.creatorSouza, Renan Lima Leite de-
dc.date.accessioned2023-08-25T13:33:42Z-
dc.date.available2022-03-28-
dc.date.available2023-08-25T13:33:42Z-
dc.date.issued2022-03-15-
dc.identifier.citationSOUZA, Renan Lima Leite de. Coleta de dados pessoais com vistas a criação de avatares para imortalização digital. 2022. 123 f. TCC (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Computação, Cuiabá, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttp://bdm.ufmt.br/handle/1/3353-
dc.description.abstractDuring our lifetime we generate a huge amount of data with our interaction in the digital environment. Such data can be reused in order to identify unique characteristics of the individual and create a complex profile containing their habits and preferences. From this reuse it is possible to reconstruct the person’s history and create an avatar that will digitally represent them in the cybernetic environment, thus allowing the perpetuation of their afterlife through digital data, which can be characterized as digital immortality. However, digital immortality is a topic that is still being addressed in research and has few examples in practice, which are still under development, such as the social network Eter9. As a result, there are difficulties in advancing the implementation of solutions in this field. This lack of systems motivated the problem of this research. In this sense, this work aims to explore characteristics of an avatar system that implements aspects of digital immortality. From the methodological point of view, this research is an applied research with a qualitative approach which resorted to bibliographic reviews, questionnaires, focus group, semiotic inspection method, software engineering and prototyping. To this end, a medium fidelity prototype of the MyStory system was developed, which presents specific fields for the user to enter his data, giving him the freedom to choose which information he wants to be exposed. The system also presents a section for the user to create and customize his avatar, in order to represent him in the cybernetic environment. Finally, using the focus group to evaluate the MyStory system, it was possible to correct and improve the system, allowing to achieve the objective of this work. In addition, the discussions held in the focus group generated new issues to be addressed in future works. In this way, this work could be a precursor to future systems that address digital immortality.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Nádia Paes (nadia66paes@gmail.com) on 2023-07-27T12:53:25Z No. of bitstreams: 1 TCC_2022_Renan Lima Leite de Souza.pdf: 5267540 bytes, checksum: 0f0ddbe29bad2e5b1fdcad8348587a4e (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Carlos Eduardo da Silveira (carloseduardoufmt@gmail.com) on 2023-08-25T13:33:42Z (GMT) No. of bitstreams: 1 TCC_2022_Renan Lima Leite de Souza.pdf: 5267540 bytes, checksum: 0f0ddbe29bad2e5b1fdcad8348587a4e (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2023-08-25T13:33:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1 TCC_2022_Renan Lima Leite de Souza.pdf: 5267540 bytes, checksum: 0f0ddbe29bad2e5b1fdcad8348587a4e (MD5) Previous issue date: 2022-03-15en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Mato Grossopt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.titleColeta de dados pessoais com vistas a criação de avatares para imortalização digitalpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Maciel, Cristiano-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5234437367053668pt_BR
dc.contributor.referee1Maciel, Cristiano-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5234437367053668pt_BR
dc.contributor.referee2Nunes, Eunice Pereira dos Santos-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/0992498795960159pt_BR
dc.contributor.referee3Mendes, Fabiana Freitas-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/7675506667619564pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6827977761125994pt_BR
dc.description.resumoDurante a vida geramos uma quantidade gigantesca de dados com nossa interação no meio digital. Tais dados podem ser reutilizados, a fim de identificar características únicas do indivíduo e criar um perfil complexo contendo seus hábitos e preferências. A partir desse reuso é possível reconstruir a história da pessoa e criar um avatar que irá representá-la digitalmente no meio cibernético, permitindo assim a perpetuação da sua vida após morte por meio dos dados digitais, o qual pode ser caracterizada como imortalidade digital. Todavia, a imortalidade digital é um tema que ainda está sendo abordado em pesquisas e possui poucos exemplos na prática, os quais ainda estão em desenvolvimento, como a rede social Eter9. Com isso, há dificuldades em avançar na implementação de soluções neste campo. Essa carência de sistemas motivou o problema dessa pesquisa. Nesse sentido, este trabalho tem como objetivo prospectar características de um sistema com avatar que implementa aspectos da imortalidade digital. Sobre o ponto de vista metodológico, esta pesquisa constitui-se como pesquisa aplicada com abordagem qualitativa a qual recorreu a revisões bibliográficas, questionários, grupo focal, método de inspeção semiótica, engenharia de software e prototipação. Para tal, foi desenvolvido o protótipo de média fidelidade do sistema MyStory que apresenta campos específicos para o próprio usuário entrar com seus dados, dando a ele a liberdade para escolher quais informações deseja ser expostas. O sistema também apresenta uma seção para o usuário criar e personalizar seu avatar, a fim de representá-lo no meio cibernético. Por fim, utilizando o grupo focal para avaliar o sistema MyStory, foi possível corrigir e aprimorar o sistema, permitindo alcançar o objetivo deste trabalho. Além disso, as discussões feitas no grupo focal geraram novos assuntos para serem tratados em trabalhos futuros. Dessa forma, este trabalho pode ser um precursor para futuros sistemas que abordam a imortalidade digital.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Computação (IC)pt_BR
dc.publisher.initialsUFMT CUC - Cuiabápt_BR
dc.publisher.programCiências da Computação - CUCpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.subject.keywordImortalidade digitalpt_BR
dc.subject.keywordBiografiapt_BR
dc.subject.keywordAvatarpt_BR
dc.subject.keywordHistória de vidapt_BR
dc.subject.keywordNarrativa de vidapt_BR
dc.subject.keyword2Digital immortalitypt_BR
dc.subject.keyword2Biographypt_BR
dc.subject.keyword2Avatarpt_BR
dc.subject.keyword2Life storypt_BR
dc.subject.keyword2Life narrativept_BR
Aparece na(s) coleção(ções):Ciência da Computação - Bacharelado

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